PSP i opóźnienia!

Wszelkie inne pytania związane z tematyką poruszaną w naszym magazynie
Awatar użytkownika
Jimmy
Posty:68
Rejestracja:czwartek 05 lut 2004, 00:00
PSP i opóźnienia!

Post autor: Jimmy » wtorek 30 mar 2004, 10:19

Do edycji ścieżek audio korzystam z Sound Forge 6.0. Gdy chcę obrobić jakiś track np. wtyczką PSP Vintage Warmer w efekcie otrzymuję opóźnienie rzędu kilku milisekund. Być może nie sprawiałoby to większego kłopotu, ale gdy chcę na tej samej ścieżce użyć kilka razy tej wtyczki problem staje się coraz większy, dlatego, że gdy następnie tą ścieżkę wrzucam do Cubase wyraźnie słychać brak synchronizacji. Co prawda można to zrobić ręcznie, ale czy jest jakieś ustawienie we samej wtyczce, bądź w Sound Forgu, które by eliminowało ten problem, bo przecież z wtyczkami Waves nie ma tego typu problemu? Byłbym bardzo wdzięczny za pomoc w tej sprawie.

Pozdrawiam!
Interesuje sie muzyka elektroniczna, glownie Dance, Trance i Techno. Umiem grac na klawiszach, troche na akordeonie i gitarze.

Awatar użytkownika
Jimmy
Posty:68
Rejestracja:czwartek 05 lut 2004, 00:00

Re: PSP i opóźnienia!

Post autor: Jimmy » wtorek 30 mar 2004, 10:23

Dodam, że pracuję na komputerze PIII 800MHz, z kartą WaMi Rack 192L, Windows XP. Wcześniej miałem Sopund Blastera Live Platinum 5.1 i miałem ten sam problem, więc to chyba nie zależy od karty dźwiękowej...

Interesuje sie muzyka elektroniczna, glownie Dance, Trance i Techno. Umiem grac na klawiszach, troche na akordeonie i gitarze.

Awatar użytkownika
PSP
Posty:172
Rejestracja:poniedziałek 17 lut 2003, 00:00
Kontakt:

Re: PSP i opóźnienia!

Post autor: PSP » wtorek 30 mar 2004, 12:24

Witam,



Czesc naszych wtyczek, w tym PSP VintageWarmer nie maja kompensacji opoznienia, szczegolnie dotyczy to wersji DX. Wlasnie jestesmy w trakcie przygotowywania powaznego uaktualnienia wiekszosci plug-inow i tym razem mamy nadzieje, ze kompensacja bedzie dzialac poprawnie - takze w aplikacjach DX. Niesprawdzalem jak jest w przypadku SoundForge ale mam nadzieje, ze tak zaawansowany edytor obsluguje kompensacje opoznienia.



Pozdrawiam,



Mateusz Wozniak

PSPaudioware.com


Awatar użytkownika
szkudlik
Posty:1732
Rejestracja:czwartek 26 lut 2004, 00:00

Re: PSP i opóźnienia!

Post autor: szkudlik » wtorek 30 mar 2004, 14:37

Czesc naszych wtyczek, w tym PSP VintageWarmer nie maja kompensacji opoznienia, (..) Wlasnie jestesmy w trakcie przygotowywania

**********************



czyli na dzisiaj: po kazdym zastosowaniu VW po prostu wytnij z poczatku pliku tyle probek co wynosi jego delay.



Pytanie tylko ile wycinac, bo chyba nie widze tego info w instrukcji....?

Ilu realizatorów potrzeba żeby wkręcić żarówkę?

Czterech, jeden wkręca a trzech mówi że by to zrobiło lepiej

Awatar użytkownika
Jimmy
Posty:68
Rejestracja:czwartek 05 lut 2004, 00:00

Re: PSP i opóźnienia!

Post autor: Jimmy » wtorek 30 mar 2004, 16:04

**********************

Dziekuję bardzo za odpowiedzi i czekam na uaktualnienia, bo szkoda by było aby tak wspaniała wtyczka posiadała z mego punktu widzenia tak poważną wadę.

Pozdrawiam!

Daniel
Interesuje sie muzyka elektroniczna, glownie Dance, Trance i Techno. Umiem grac na klawiszach, troche na akordeonie i gitarze.

Awatar użytkownika
Jimmy
Posty:68
Rejestracja:czwartek 05 lut 2004, 00:00

Re: PSP i opóźnienia!

Post autor: Jimmy » wtorek 30 mar 2004, 16:07

Może ktoś na forum wie, jak ustawić takową kompensację opóźnienia w Sound Forge 6.0. Za odpowiedzi z góry dziękuję!

Interesuje sie muzyka elektroniczna, glownie Dance, Trance i Techno. Umiem grac na klawiszach, troche na akordeonie i gitarze.

Awatar użytkownika
msieczko
Posty:458
Rejestracja:środa 08 maja 2002, 00:00

Re: PSP i opóźnienia!

Post autor: msieczko » wtorek 30 mar 2004, 16:21

sprawdź czy w Twoim programie jest natywne wsparcie dla komensacji latencji ... jak nie to zawsze pozostaje darmowy:

http://www.analogx.com/contents/download/audio/sslide.htm
Warszawa - 'home' studio

Awatar użytkownika
Jimmy
Posty:68
Rejestracja:czwartek 05 lut 2004, 00:00

Re: PSP i opóźnienia!

Post autor: Jimmy » wtorek 30 mar 2004, 16:27

...sprawdź czy w Twoim programie jest natywne wsparcie dla komensacji latencji ... jak nie to zawsze pozostaje darmowy:

http://www.analogx.com/contents/download/audio/sslide.htm...

**********************

A jak to sprawdzić, w którym miejscu, bo niebardzo wiem o co chodzi?
Interesuje sie muzyka elektroniczna, glownie Dance, Trance i Techno. Umiem grac na klawiszach, troche na akordeonie i gitarze.

Awatar użytkownika
msieczko
Posty:458
Rejestracja:środa 08 maja 2002, 00:00

Re: PSP i opóźnienia!

Post autor: msieczko » wtorek 30 mar 2004, 16:58

troche się zamieszałem:

soundforge to tylko edytor więc jako taki nie będzie miał kompensacji latencji.

W jakim programie miksujesz ślady ??

to co robi sample slide (lub wbudowana kompensacja w sekwencerze) to opóźnia pozostałe tracki o wartość odpowiadającą opóźnieniu Twojego obrobionego (np. vintage warmerem) śladu.



czyli :

a) tak jak wspomniano wcześniej przycinasz ślad obrobiony VW, lub

b) opóźniasz pozostałe ślady o taką samą wartość
Warszawa - 'home' studio

Awatar użytkownika
Orbit
Posty:423
Rejestracja:środa 15 paź 2003, 00:00

Re: PSP i opóźnienia!

Post autor: Orbit » wtorek 30 mar 2004, 17:21

...Witam,



Czesc naszych wtyczek, w tym PSP VintageWarmer nie maja kompensacji opoznienia, szczegolnie dotyczy to wersji DX. Wlasnie jestesmy w trakcie przygotowywania powaznego uaktualnienia wiekszosci plug-inow i tym razem mamy nadzieje, ze kompensacja bedzie dzialac poprawnie - takze w aplikacjach DX. Niesprawdzalem jak jest w przypadku SoundForge ale mam nadzieje, ze tak zaawansowany edytor obsluguje kompensacje opoznienia.



Pozdrawiam,



Mateusz Wozniak

PSPaudioware.com

...

*********************



Naszczescie Logic ma taka opcje. wtyczki PSP , chodza w realu i bez problemowo :)

ODPOWIEDZ